Ja stundām ilgi spēlējat savā mobilajā tālrunī, jūs noteikti esat redzējis slaveno “Spēles režīms” operētājsistēmā Android vai no tādiem zīmoliem kā Samsung un Xiaomi Un, iespējams, jūs neesat pilnīgi pārliecināts, kam tā paredzēta vai kā to maksimāli izmantot. Tā ir vairāk nekā tikai poga — tā ir rīku kopa, kas paredzēta, lai uzlabotu jūsu spēļu pieredzi, vai nu samazinot uzmanības novēršanas faktorus, optimizējot veiktspēju vai kontrolējot tehniskas detaļas, piemēram, kadru ātrumu sekundē (FPS).
Šajā rakstā mēs to mierīgi sadalīsim sīkāk. Ko tieši spēles režīms dara operētājsistēmā Android 12 un pielāgotās saskarnēs, piemēram, Samsung One UI vai Xiaomi MIUI?Šeit ir paskaidrots, kā to konfigurēt, kādas ir tā prasības un kā tas atšķiras no citiem "spēles režīmiem", kurus jūs, iespējams, jau pazīstat, piemēram, no televizora režīma. Mērķis ir panākt, lai jūs pabeigtu lasīšanu ar skaidru izpratni par to, kad ir vērts to aktivizēt, ko varat pielāgot savām vēlmēm un kādi ir tā pašreizējie ierobežojumi.
Kāds ir Android 12 iebūvētais spēles režīms un ko tas piedāvā?
Ar Android 12 Google beidzot ir ieviesis... spēļu panelis, kas ir integrēts sistēmāLīdz šim to piedāvāja tikai ražotāji, izmantojot savas pielāgotās saskarnes. Šis panelis oficiāli ir pazīstams kā “Spēļu panelis”, un spāņu valodā tas parasti izskatās kā “Spēļu panelis” iestatījumos.
Atšķirībā no iepriekšējiem trešo pušu risinājumiem, Google pieeja ietver piedāvāšanu pamata, bet ļoti noderīgi rīki jebkuram spēlētājam: neliela peldoša piekļuve ekrānā, īsceļi uzņemšanai un ierakstiem, FPS skaitītājs un integrācija ar režīmu “Netraucēt”, kā arī veiktspējas profili, ko izstrādātāji var izmantot, pateicoties īpašai API.
Koncepcija ir vienkārša: ieejot spēlē, ko atpazīst sistēma, sānu burbulis, kas nodrošina piekļuvi spēles panelimNo turienes jūs varat ātri aktivizēt vai deaktivizēt funkcijas, neizejot no spēles. Tas ir diezgan līdzīgi tam, ko jau dara pielāgotas saskarnes, piemēram, One UI, MIUI vai OxygenOS, bet tagad vienotā veidā tīrā Android ierīcēs.
Lai visa šī maģija darbotos pilnībā, Google ir izveidojis Spēļu režīma API — saskarne, kas izstrādātājiem jāintegrē savās spēlēsPateicoties tam, sistēma var saskaņot dažādus veiktspējas režīmus ar spēli, piemērojot pielāgojumus, sākot no FPS prioritātes līdz enerģijas patēriņa samazināšanai, vienmēr ievērojot to, ko atbalsta spēle.
Kā aktivizēt spēļu paneli operētājsistēmā Android 12
Pašlaik dzimtā spēles režīms ir pieejams tikai ierīces ar Android 12 un jaunākām versijāmUn sākotnējās fāzēs tā ir aktivizēta, sākot ar sistēmas beta versiju 3. Ja jums ir saderīgs tālrunis, piekļuve ir pieejama, izmantojot tālruņa iestatījumus, bez nepieciešamības instalēt papildu lietotnes.
Spēļu paneļa aktivizēšanas vispārīgais process ir diezgan vienkāršs: vienkārši dodieties uz iestatījumiem, atrodiet konkrēto spēļu sadaļu un Iespējojiet opciju “Spēļu panelis” kopā ar režīma “Netraucēt” preferencēm.Kopš tā brīža, katru reizi, kad atverat nosaukumu, ko Android identificē kā spēli, kontekstuālais panelis tiks ielādēts automātiski.
Kad režīms ir aktīvs, sistēma rada sava veida balons vai burbulis, kas paslēpjas vienā ekrāna pusēJa pieskaraties šim burbulim vai velkat to uz iekšu, parādās panelis ar visiem pieejamajiem rīkiem: ierakstīšanas vadīklas, FPS skaitītājs, ātra piekļuve režīmam “Netraucēt” un nākotnē arī uzlabotas veiktspējas vadīklas katrai saderīgai spēlei.
Ne viss ir perfekti: daži lietotāji to ir pamanījuši Burbuļa noņemšana ne vienmēr ir vienkārša, ja izmantojat žestu navigāciju.Jo vilkšanas no malas žestu var sajaukt ar sistēmas žestiem. Tomēr, tiklīdz apgūstat šo žestu, ātra piekļuve šīm funkcijām kļūst diezgan ērta.
Kad tas tika ieviests Android 12 beta versijās, gandrīz nebija neviena nosaukuma, kas būtu saderīgs ar Game Mode API, tāpēc Veiktspējas pārvaldības komponentu vēl nevarēja rūpīgi pārbaudītPat ja tā, pārējās paneļa funkcijas (uzņemšana, ieraksti, netraucēšanas režīms vai FPS) darbojās un jau sniedza labu priekšstatu par sistēmas potenciālu.
Spēļu paneļa rīki: ko var darīt spēles laikā
Android 12 spēles režīms ir strukturēts ap a Konfigurējama peldoša rīkjosla ar vairākiem galvenajiem rīkiemIestatījumu panelī varat izvēlēties, kuras pogas vēlaties redzēt un kuras vēlaties paslēpt, lai spēles laikā neapgrūtinātu saskarni.
Starp svarīgākajām funkcijām ir ekrānuzņēmuma pogaŠī funkcija ļauj uzņemt tūlītēju ekrānuzņēmumu, neizmantojot pogu kombinācijas vai sistēmas izvēlnes. Tas ir lieliski piemērots, lai saglabātu konkrētus spēles mirkļus, netērējot laiku.
Vēl viena ievērojama iezīme ir piekļuve vietējai Android ekrāna ierakstīšanaiNo paneļa var sākt un apturēt spēles sesijas ierakstīšanu, kas ir ļoti noderīgi, ja parasti augšupielādējat spēles sociālajos tīklos, kopīgojat spēles ar draugiem vai vēlāk pārskatāt savu sniegumu sacensību spēlēs.
Iekļauts arī a FPS (kadri sekundē) skaitītājs, kas uzlikts uz ekrānaAr to jūs varat reāllaikā redzēt, kā darbojas jūsu spēle: vai tā saglabā 60 FPS, nokrītas līdz 30 vai kadru nomaiņas ātrums samazinās lielas slodzes periodos. Tas ir īpaši noderīgi tiem, kas vēlas pielāgot grafikas vai veiktspējas iestatījumus un redzēt faktisko ietekmi.
Visbeidzot, peldošā josla piedāvā slēdzi priekš Ātra režīma Netraucēt aktivizēšana vai deaktivizēšanaTas nodrošina, ka svarīgas kaujas vai reida laikā jūs nesaņemsiet kaitinošus paziņojumus, zvanus vai brīdinājumus, kas aizsedz daļu ekrāna vai novērš jūsu uzmanību vissliktākajā iespējamajā brīdī.
Veiktspējas profili: augstas veiktspējas, standarta un akumulatora taupīšanas režīms
Viena no ambiciozākajām Android 12 spēles režīma funkcijām ir iespēja katrai saderīgai spēlei piemērot dažādus veiktspējas profilusTas attiecas uz gadījumu, ja izstrādātājs ir ieviesis spēles režīma API. Tā nav tikai vispārīga enerģijas taupīšanas funkcija, bet gan īpašas optimizācijas, kas pielāgotas pašai spēlei.
Google ir definējis trīs galvenos profilus, kurus lietotāji var izvēlēties atbilstoši savām prioritātēm: Veiktspēja, standarta un enerģijas taupīšanasKatrs no tiem atšķirīgi ietekmē spēles uzvedību plūstamības, patēriņa un atsaucības ziņā.
Veiktspējas režīms ir paredzēts tiem, kam prioritāte ir maksimāla iespējamā plūstamība un zemākais latentumspat ja tiek patērēts vairāk akumulatora enerģijas un radīts vairāk siltuma. Aktivizējot, sistēma cenšas veltīt spēlei vairāk resursu un samazināt sastrēgumus, kas ir ideāli piemērots sacensību šāvējiem vai prasīgām spēlēm, piemēram, Street Fighter IV.
Standarta profils tiek attēlots kā viduspunkts, kurā netiek piemērotas agresīvas izmaiņas spēles normālai darbībai. Tā ir līdzsvarota opcija, kas piemērota lielākajai daļai lietotāju un situāciju, bez būtiskām izmaiņām vai autonomijas upuriem.
Tikmēr enerģijas taupīšanas režīms ir paredzēts enerģijas patēriņa samazināšanai, samazinot spēles radīto slodzi aparatūrai, kas var izraisīt kadru ātruma samazināšanos vai grafikas samazināšanos. Tā ir laba izvēle, ja vēlaties maksimāli pagarināt akumulatora darbības laiku, pilnībā neatsakoties no spēlēmPiemēram, garos ceļojumos vai ja lādētājs nav pa rokai.
Svarīgi ir tas, ka šīs spēļu optimizācijas darbojas. izņemot Android vispārējo akumulatora taupīšanas režīmuCitiem vārdiem sakot, pat ja neieslēdzat sistēmas enerģijas taupīšanu, varat iestatīt konkrētu enerģijas taupīšanas profilu konkrētai spēlei un otrādi. Tas viss tiek pārvaldīts no īpašas sadaļas pašas atbalstītās spēles iestatījumos.
Pašreizējie Android 12 spēles režīma ierobežojumi
Lai gan vietējā spēļu panelis ir svarīgs solis uz priekšu, no šodienas Tas nav dažu ražotāju piedāvāto uzlaboto rīku līmenī. ar plašu pieredzi spēļu jomā. Samsung, Xiaomi, OnePlus vai specializēti spēļu tālruņi joprojām ir soli priekšā iespēju un dziļuma ziņā.
Sākotnējās versijās viena no praktiskajām problēmām bija tā, ka Gandrīz nebija nevienas spēles, kas patiešām izmantotu spēles režīma API priekšrocības.Tāpēc veiktspējas precizēšanas sadaļa bija praktiski nelietojama. Lietotājs varēja redzēt saskarni, bet daudzās spēlēs nepamanīja nekādas reālas izmaiņas.
Ikdienas mijiedarbībā daži lietotāji ir komentējuši, ka Sānu burbulis ne vienmēr izvēršas tik viegli, cik vēlams.It īpaši, ja izmantojat žestu navigāciju un mēdzat vilkt no sāniem, lai atgrieztos atpakaļ. Tas var nedaudz apgrūtināt peldošā joslas atvēršanu spēles vidū, nepārtraucot plūsmu.
Turklāt pieejamo rīku skaits joprojām ir nedaudz ierobežots: Nav tiešas integrācijas ar tādām platformām kā TwitchPiemēram, lai gan tiek piedāvāta iespēja straumēt tiešraidi pakalpojumā YouTube Live, būtu interesanti, ja satura veidotājiem būtu pieejami vairāk pakalpojumu un papildu opciju.
Salīdzinot ar to, ko piedāvā tādi spēļu tālruņi kā Asus ROG Phone vai Lenovo Legion, Android 12 spēļu panelis šķiet diezgan... pirmais solis ceļā uz pilnībā nobriedušu sistēmuTomēr tas ir stabils pamats, uz kura Google var pievienot vairāk funkciju un, galvenais, mudināt izstrādātājus labāk integrēt savas spēles ar sistēmu.
Spēļu pastiprinātājs Samsung One UI 7: kā tas integrējas ar spēles režīmu
Samsung jau sen piedāvā savus rīkus spēlētājiem, un ar One UI 7 tas tos ir ievērojami uzlabojis. Game Booster — spēļu nervu centrs Galaxy ierīcēsLai gan Google sistēma ir tā pamatā, Samsung slānis to uzlabo ar daudzām papildu funkcijām un ļoti smalku integrāciju ar pārējo tālruni.
Game Booster pamatā ir ideja, ka jūs varat kontrolēt veiktspēju, paziņojumus un noteiktus sistēmas iestatījumus Atkarībā no spēles, kuru spēlējat, ir iespējas pielāgot katras spēles darbību. One UI 7 ir pielāgotas izvēlnes un pārkārtotas opcijas, lai tās būtu vieglāk pieejamas, īpaši augstas veiktspējas režīmā.
Viena no interesantākajām jaunajām funkcijām ir funkcijas izmantošana. “Režīmi un rutīnas”, lai izveidotu pilnībā pielāgotu spēles režīmuTā vietā, lai prioritātes režīmam paļautos uz iekšējo Game Booster slēdzi, tas tagad ir konfigurēts kā vēl viens režīms Samsung automatizācijas sistēmā.
Tādā veidā varat izveidot spēļu rutīnu, kas tiek aktivizēta automātiski, atverot spēļu centru vai kad tas nosaka, ka esat "Spēle notiek"Šīs rutīnas ietvaros jūs izvēlaties, vai apklusināt zvanus, aktivizēt režīmu “Netraucēt”, mainīt spilgtumu, pielāgot audio vai pat modificēt sava Galaxy viedpulksteņa darbību spēļu sesijas laikā.
Praktiskais rezultāts ir tāds, ka jūsu spēles kļūst daudz tīrākas, jo Jūs novēršat uzmanības novēršanas faktorus, jo jums katru reizi nav jāpielāgojas vairākiem iestatījumiem.Visu iestatāt vienreiz, un turpmāk tas tiek piemērots automātiski, kad nepieciešams, kas ir īpaši ērti, ja bieži spēlējat vienā un tajā pašā laikā.
Augstas veiktspējas režīms un pielāgošana katrai spēlei Samsung ierīcēs
Ar One UI 7 Samsung ir pārvietojis augstas veiktspējas spēļu režīmu uz vieglāk pieejamu vietu Game Booster lietotnēAgrāk tas bija paslēpts sadaļā “Laboratorijas”, bet tagad tas parādās tieši iestatījumu izvēlnes augšdaļā, spēles optimizācijas sadaļā.
Lai piekļūtu šīm opcijām, vispirms ir jāatver lietojumprogramma. Spēļu centrs, kas darbojas kā jūsu spēļu palaišanas programma un centrsNo turienes, izmantojot trīs punktu izvēlni augšējā stūrī, jūs ievadāt Game Booster un atrodat spēles optimizācijas iestatījumu, kur varat izvēlēties starp dažādiem līmeņiem, tostarp veiktspējas režīmu.
Atlasot opciju Veiktspēja, sistēma piešķir prioritāti lai nodrošinātu maksimālu spēlēšanai pieejamo jaudupēc iespējas samazinot enerģijas taupīšanas ierobežojumus un ļaujot GPU un CPU darboties augstākā līmenī, ņemot vērā paredzamo patēriņa un temperatūras pieaugumu.
Vēl viena Game Booster stiprā puse ir tā spēja pielāgojiet iestatījumus katrai spēlei atsevišķiSamsung ļauj ievadīt noteiktu sadaļu, kurā ir uzskaitīti instalētie nosaukumi, un katrai no tām var definēt tādus parametrus kā FPS ierobežojums, kadru pastiprinātāja intensitāte vai dažādi veiktspējas iestatījumi.
Pateicoties tam, jūs varat izlemt, ka sacensību spēlei vienmēr jābūt ar augstāko prioritāti, savukārt citām, mierīgākām spēlēm vai sacīkšu spēlēm, piemēram, Asfalta Xtreme Izmantojiet līdzsvarotākus vai enerģijas taupīšanas režīmus. Tas ir ļoti elastīgs veids, kā pielāgojiet tālruņa darbību vēlamajai pieredzei katrā gadījumā, bez viena universāla risinājuma.
Kāda loma spēles režīmā ir Xiaomi un citiem Android slāņiem?
Pat pirms Google nolēma integrēt iebūvētu spēles režīmu operētājsistēmā Android, Zīmoli, piemēram, Xiaomi, Samsung, OnePlus un Realme, jau piedāvāja savus spēļu pārvaldniekus.ar peldošiem paneļiem, veiktspējas optimizāciju un rīkiem paziņojumu ierakstīšanai un bloķēšanai.
Xiaomi gadījumā viņu tipiskais risinājums ir Game Turbo vai līdzīgs MIUI vidēkas darbojas līdzīgi Android 12 spēļu panelim, bet ar dažām papildu funkcijām, piemēram, tīkla pastiprinātājiem, skārienjutības iestatījumiem vai ātru piekļuvi peldošām lietotnēm spēles laikā.
Šie ražotāju rīki parasti ir izsmalcinātāks un ar modernākām iespējām nekā pamata Android spēles režīmsIt īpaši tāpēc, ka viņi tos gadiem ilgi ir pilnveidojuši, pamatojoties uz lietotāju atsauksmēm. Tie ļauj konfigurēt izšķirtspēju, ierobežot kadru ātrumu sekundē (FPS), bloķēt automātisko spilgtumu un uzraudzīt temperatūru un enerģijas patēriņu.
Pat ja tā, vietējā spēles režīma izmantošanai operētājsistēmā Android 12 ir tāda priekšrocība, ka Ir izveidots kopīgs standarts, ko izstrādātāji var izmantot savā labā. nepaļaujoties uz to, ka katrs ražotājs ievieš savu API. Pakāpeniski loģiskāk ir abiem slāņiem pastāvēt līdzās: Google sistēmai kā bāzei un ražotāja slāņiem, kas to paplašina ar savām funkcijām.
No lietotāja viedokļa ir svarīgi saprast, ka spēles režīms nav burvju triks, kas palielina veiktspēju, bet gan pielāgojumu kopums, kas palīdz labāk izmantot aparatūru un samazināt neērtībasVidējas vai augstas klases mobilajos tālruņos lēciens var būt vairāk pamanāms FPS stabilitātē un kopējā pieredzē, nevis jaudas pieaugumā.
"Spēļu režīms" televizoros un monitoros: kā tas ir līdzīgs un kā tas atšķiras
Runājot par spēles režīmu, mēs parasti domājam par mobilajiem tālruņiem, taču daudziem televizoriem un monitoriem arī ir šāda nosaukuma opcija, un tas var radīt apjukumu. Atšķirībā no mobilajiem tālruņiem, ekrānos galvenais mērķis ir lai samazinātu attēla latentumu un bēdīgi slaveno ievades aizturi.
Līdz ar pāreju no vecajām katodstaru lampām uz mūsdienu plakanajiem ekrāniem, spēlēja daudz sarežģītāka attēlu apstrādes sistēma: krāsu apstrāde, mērogošana, HDR, asināšana, kustību filtri Un tā tālāk. Tas viss uzlabo vizuālo aspektu, bet pievieno milisekundes aizkavi starp signālu, kas nāk no konsoles vai datora, un to, ko jūs redzat.
Šī aizture, kas pazīstama kā ievades aizture, var kļūt par nopietnu problēmu sacensību vai ļoti ātras spēles laikā, kur Katra reakcijas laika milisekunde ir svarīgaJa nospiežat pogu un darbība ekrānā tiek atspoguļota pārāk ilgi, jūsu pieredze cieš pat tad, ja spēle tehniski darbojas ar augstu FPS.
Daudzu televizoru spēles režīms veic šādas darbības: atspējot vai samazināt lielāko daļu šo attēlu apstrādes funkcijuAtstājot visu pēc iespējas "neapstrādātu", lai signāls ātrāk sasniegtu paneli. Daži efekti tiek upurēti, bet reakcijas laiks tiek iegūts, kas ir ļoti svarīgi šāvēju, cīņas spēlēs vai tiešsaistes spēlēs.
Problēma ir tā, ka nav skaidru standartu: Katrs ražotājs spēles režīmu ievieš savā veidā.Dažos modeļos uzmanība tiek pievērsta gandrīz tikai latentuma samazināšanai, savukārt citos tiek pievienots vēl vairāk filtru, lai panāktu iespaidīgu attēla kvalitāti, kas var būt neproduktīvi spēlēm, kurām nepieciešama atsaucība.
Tāpēc pirms nemanāmas televizora spēles režīma aktivizēšanas ieteicams Lai uzzinātu, ko tieši dara jūsu konkrētajā modelī, skatiet rokasgrāmatu vai ražotāja vietni.Daudzos gadījumos, ja neesat apmierināts ar rezultātu, varat panākt kaut ko līdzīgu, manuāli atspējojot noteiktas attēlu apstrādes funkcijas no izvēlnes, piemēram, kustības izlīdzināšanu vai dažus agresīvus HDR filtrus.
Kad ieteicams aktivizēt spēles režīmu mobilajā tālrunī un televizorā?
Android tālruņos, neatkarīgi no tā, vai ir Android 12 Game Panel, Samsung Game Booster vai Xiaomi Game Turbo, lēmums izmantot spēles režīmu ir ļoti atkarīgs no Kāda tipa spēlētājs tu esi un ko tu meklē katrā spēlē?Nav nepieciešams to aktivizēt visam.
Ja spēlējat klusu viena spēlētāja piedzīvojumu, piemēram, tādu, kāds ir redzams FuturamaJa stāsts ir svarīgāks par ātrumu un nav nekādu problēmu ar spēles plūstamību vai akumulatora darbības laiku, pārspīlējumi var nebūt tā vērti. Dažos gadījumos Piespiedu kārtā aktivizējot maksimālās veiktspējas režīmu, tālrunis tikai patērēs vairāk enerģijas un pārkarsīs. nepamanot būtisku pieredzes uzlabojumu.
Tomēr, ja pavadāt daudzas stundas, spēlējot tiešsaistes šāvējus, kaujas royale spēles vai sacensību spēles kopumā, parasti ir vērts to aktivizēt. augstas veiktspējas profili un paziņojumu bloķēšanas funkcijasTieši tur jūs patiešām novērtējat ātru reakciju, stabilu kadru ātrumu sekundē un kaitinošu pārtraukumu neesamību.
Kaut kas līdzīgs notiek ar televizoriem: ja jūs nesteidzīgi spēlējat lomu spēli no dīvāna un vairāk novērtējat attēla kvalitāti, nav svarīgi, vai ir iespējota kāda apstrādes funkcija. Taču sacensību, ritma vai intensīvām darbības spēlēm... Spēļu režīms, kas paredzēts ievades aiztures samazināšanai, bieži vien rada atšķirību. starp tiešas kontroles sajūtu un noteiktas kaitinošas "kavēšanās" pamanīšanu.
Jebkurā gadījumā ir vērts atcerēties, ka šīs metodes nav brīnumlīdzekļi: Viņi nepārvērtīs pieticīgu aparatūru par spēļu zvēru.Taču tie var uzlabot pieredzi, mazināt nelielas problēmas un padarīt visu lietu šķist veiklāku un mazāk uzbāzīgu spēles laikā.
Android 12 spēļu panelis, Samsung Game Booster, Xiaomi rīki un TV spēļu režīmi piedāvā lietotājiem iespējas pielāgot pieredzi savām vēlmēm: Optimizējiet veiktspēju, kad pienāk sacensību laiks, piešķiriet prioritāti akumulatora darbības laikam, kad neesat mājās, un izvairieties no pārtraukumiem spēles izšķirošajā brīdī.Izpratne par katra režīma darbību un tā konfigurēšanu mobilajā tālrunī un ekrānā ir būtiska, lai baudītu daudz pilnvērtīgāku spēļu pieredzi, nesarežģījot savu dzīvi.